home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game One! / GameOne!.iso / emuladores / Final Burn / kaillera.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-25  |  6.8 KB  |  144 lines

  1. Kaillera v0.9a5 (c) 2001 Christophe Thibault
  2. ---------------
  3. http://www.kaillera.com/
  4.  
  5. how to use it:
  6. --------------
  7.  
  8. run mame32k.exe and select File->Play network game...
  9. also, it'd be somewhat convenient to have some roms in the "roms/" folder :)
  10.  
  11. infos:
  12. ------
  13. modem users will get some lag, although games are playable.
  14.  
  15. otherwise, if you have a kaillera server nearby (i.e. <100ms ping), this should work like a charm.
  16.  
  17. hints:
  18. ------
  19.  
  20. - analog input is NOT supported yet. so supersprint, etc... WON'T work.
  21. - exit the game by pressing the ESC key, not by closing the window. I don't know why, but
  22.   it seems to have a better behaviour for keeping your connection active or something.
  23. - some people reported that upgrading to the latest Internet Explorer version fixed some of 
  24.   their problems (creating new game, joining games, ...)
  25. - use the 'T' key while in game for text chat. use 'ESC' to cancel.
  26.  
  27. thanks to:
  28. ----------
  29.  
  30. keops_eqx, ana|ogue, leviathan, smame, and all others for their support...
  31.  
  32. what's new:
  33. -----------
  34. 0.9a5: - added waiting games list!
  35.        - support for being kicked when connecting to a server
  36. 0.9a4: - (maybe) fixed the chat scroll bug
  37. 0.9a3: - added colors in chat
  38.        - active links in chat
  39. 0.9a2: - added better status message when pinging servers
  40.        - added "display join/quit messages" option
  41.        - added customizable quit message
  42. 0.9a1: - the server list is now a tabbed dialog!
  43.        - added recent servers
  44.        - added options tab
  45.        - added flood control!
  46. 0.84d: - when waiting for lag, now processes messages loop every 10ms instead of every
  47.          second
  48. 0.84c: - netsync should be more accurate now
  49.        - better fix for the bug below
  50. 0.84b: - connecting to a LAN or local server should display a faster ping
  51. 0.84a: - integrated new smame changes:
  52.          - All new stuff/bugfixes from stretchmame v0.37b15a
  53.          - Re-enabled DIP switches.
  54.          - Added reset machine/state saving with network game.
  55.          - Added input recording with network game.
  56.            (press Shift and Ctrl when you start a game)
  57. 0.84: - 0.83 required windows98/2000. this one doesn't.
  58.       - non working MAME games are no more selectable in "create game" popup
  59.       - game list is now internally copied in kaillera DLL in kailleraSetInfos
  60.       - you can now request game infos by right clicking into the games list!
  61.         thanks to mame.dk :)
  62.       - fixed some little crash bugs.
  63. 0.83: - plays "join.wav" when someone enters game.
  64.       - also, window explorer caption will "flash" when someone enters game.
  65.       - added message in chat window to notify when player drop out of a game.
  66.       - smame added a LOT of stuff into the mame version:
  67.         - Disabled DIP switches.
  68.         - Disabled state saving.
  69.         - Disabled Keyboard while chatting.
  70.         - Removed '3/4 Players for Kaillera' version.
  71.           Instead of them, regular version setting is changed to 3/4 players with network game.
  72.         - Added new Kaillera chat feature with IME support.
  73.         - Customizable chat button. Default key is 'T'.
  74.         - 'Y' moves chat message from the bottom to the top of the screen, or vice versa.
  75.           This feature is fullscreen GDI chat mode only.
  76.         - Added NEOGEO Test Switch support.
  77.         - Fixed the NEOGEO desync problem
  78.       - yay!
  79. 0.81: - fixed buggy keystroke handling. now every keys are sent to the server.
  80.       - magically reduced ping time :)
  81. 0.8:  - added connection type setting.
  82.       - keys are no more sent 60 times a second if you're not on LAN, this should
  83.         improve game smoothness a LOT.
  84.       - fixed some server list bugs
  85.       - "Refresh list" button now switches between "Refresh" and "Stop"
  86.       - added a "*Chat" game so you can have private chats (thanks to smame)
  87.       - in-game chat (use the 'T' key)! (thanks to japmame)
  88.       - added support for IP_ACTIVE_LOW(e.g.Salamander) 
  89.         and Dual-Sticks(e.g. Karate Champ) Games (thanks to mame32jk)
  90. 0.72: - current games list now sorted by status
  91.       - improved the API for more flexability
  92.       - now compiled against mame v0.37b14
  93.       - smame added some neat improvements in mame32 such as:
  94.         - Disabled startup information, warnings, and copyright with network game.
  95.         - Disabled auto pause with network game.
  96.       - superpimped install!
  97. 0.71: - fixed input bug in some games
  98. 0.7:  - server list is now resizable!
  99.       - modified API for more flexability.
  100.       - better and faster network code!
  101.       - every player now uses player 1 controls!
  102.       - you can now play along with players using a different emulator version.
  103.       - added version number on server list.
  104.       - added little dialog icon.
  105.       - NOT updated to MAME32 "retail" source code as it seems to be fucked up on
  106.         some games. So, kof99p is still crashing in this release :(
  107. 0.61: - fixed MAME32 crash bug on some games (especially CPS2 games).
  108.       - changed text in netsync dialog to be more meaningful.
  109.       - fixed bug in server list get process.
  110. 0.6:  - fixed desynch bug. yes. really. (be sure to use a mame32 compiled with kaillera 0.6,
  111.         do not just copy the DLL otherwise it won't work properly)
  112.       - netsync timeout upped to 2 minutes
  113.       - netsync dialog box now shows up in fullscreen mode!
  114.       - last mame32 build was very bugged. this one is much better.
  115.       - MAME32 now compiled with Stretch support (from StretchMame project)
  116.       - MAME32 name set to "mame32k" so mame32k.exe will use different registry entries than 
  117.         your original MAME32.exe
  118.       - MAME32k.exe now packed -> smaller distribution size
  119. 0.5:  - desynch problem fixed! yay!
  120.       - game list when creating a new game is now always correctly sorted
  121.       - active games list now properly updated
  122.       - "manual server ip enter bug" fixed
  123. 0.41: - fixed stupid maximum network message length
  124. 0.4:  - fixed buggy # of users in chat window
  125.       - netsync doesn't screw up kaillera windows anymore
  126.       - players/games lists are now sorted and sortable
  127.       - better network code, games should be noticably smoother
  128.       - server list window remains open when connected to a server. much better
  129.         for server hoping
  130.       - added nifty netsync dialog box (that you can only see in windowed mode though)
  131. 0.3:  updated to mame32b12
  132.       added game chat
  133.       player kick works
  134.       added net sync code at game start. games should start in a better way.
  135.       lots of GUI fixes/improvements
  136. 0.23: pings added in server list
  137.       double click in server list launch connect dialog
  138.       added sorting in server list
  139. 0.2:  blank username fixed
  140.       added "Location" info in server list
  141.       "create game" -> games are now ordered by first letter
  142.       some improvements
  143.       LOT of bugfixes
  144. 0.1:  initial release